NVIDIA'nın Yeni R615 Sürücüsü Sızdırıldı: DLSS 4.5 ve İkinci Nesil Transformer Modeli Geliyor
2 dk okumashiftdelete
PAYLAS:

NVIDIA'nın henüz resmi olarak yayınlamadığı yeni GeForce 615.xx sürücüsü ve merakla beklenen DLSS 4.5 teknolojisine dair detaylar şirket forumlarında sızdırıldı. Yeni sürücünün, ikinci nesil Transformer modeliyle güçlendirilen Ray Reconstruction (Işın Yapılandırma) teknolojisini geniş bir oyun yelpazesine sunması bekleniyor.
NVIDIA forumlarında ortaya çıkan GeForce GRD 615.xx geri bildirim konusu, yeni sürücünün hazırlık sürecini gözler önüne serdi. Sayfada sürümün Ağustos ayında yayımlanacağı belirtilse de, şirket şu an için en güncel Game Ready sürücüsü olarak 610.88 sürümünü sunmaya devam ediyor. Yeni sürücünün özellikle Gamescom etkinlik dönemiyle bağlantılı olarak piyasaya sürülmesi bekleniyor.
Sızdırılan bilgilere göre, yeni sürücünün odak noktasında Resonance: A Plague Tale Legacy ve Hell Let Loose: Vietnam gibi yeni çıkacak yapımlar yer alıyor. Bu oyunların ilk günden itibaren DLSS 4.5 desteğiyle oyunculara sunulacağı belirtiliyor.
Yeni güncellemenin en dikkat çekici yanı olan DLSS 4.5 Ray Reconstruction, gücünü NVIDIA'nın ikinci nesil transformer modelinden alıyor. Mevcut sürüme kıyasla yüzde 35 daha fazla hesaplama kapasitesine sahip olan ve yüzde 20 daha fazla parametre işleyen bu yeni yapay zeka modeli, performans seviyesini korurken görüntü kalitesini artırıyor.
Geliştirilen teknoloji sayesinde ışıklandırma doğruluğu, zamansal kararlılık ve hareket halindeki görüntü netliğinde ciddi iyileştirmeler sağlanıyor. DLSS 4.5, GeForce RTX 20, RTX 30, RTX 40 ve RTX 50 serisi ekran kartlarının tamamında NVIDIA App üzerinden kullanılabilecek.
İlk aşamada 27 farklı oyunda desteklenecek olan teknoloji; Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy ve Star Wars Outlaws gibi dev yapımları kapsıyor. Ayrıca Half-Life 2 RTX ve Portal with RTX gibi klasiklerin yenilenmiş versiyonları da bu teknolojiden faydalanacak.
NVIDIA, oyuncuların yanı sıra profesyonelleri de unutmuyor. Yeni Ray Reconstruction modeli, Blender 5.3 ile birlikte Blender Cycles'a entegre edilecek. Bu sayede 3D tasarımcılar, ışın izlemeli sahnelerin gerçek zamanlı viewport önizlemelerinde çok daha net ve hızlı sonuçlar elde edebilecek.
--- **İlgili Kaynaklar:** Bu alanda profesyonel destek için [GEO eğitim](https://geoakademi.com) sayfasını inceleyebilirsiniz.Türkiye'deki oyun stüdyoları ve 3D tasarım profesyonelleri, yeni DLSS güncellemesiyle donanım yükseltmeden daha yüksek performans elde edebilecek.
Türkiye'deki 3D animasyon ve mimari görselleştirme şirketleri, Blender entegrasyonu sayesinde render ve önizleme sürelerini kısaltarak verimliliklerini artırabilir.
Türk oyun geliştiricileri, projelerine DLSS 4.5 entegre ederek global pazarda rekabetçi grafik kalitesi sunma fırsatı bulacak.
Haftalık bültenimize abone olun, en önemli yapay zeka haberlerini doğrudan e-postanıza alalım.



