Kaliforniya'da Çevrimiçi Oyunların Kapatılmasını Engelleyecek Yasa Tasarısı İlerliyor
2 dk okumaars-technica
PAYLAS:

Kaliforniya'da çevrimiçi oyun sunucularının kapatılmasını engellemeyi amaçlayan "Protect Our Games Act" (Oyunlarımızı Koru Yasası), meclis komitesinden geçerek önemli bir aşamayı geride bıraktı. Yasa tasarısı, yayıncıların desteği kesilen oyunlar için para iadesi yapmasını veya çevrimdışı oynanabilir bir sürüm sunmasını zorunlu kılıyor.
Kaliforniya Eyalet Meclisi ödenek komitesinden geçen tasarı, genel kurul oylamasına sunulacak. Stop Killing Games (SKG) hareketinin büyük bir zaferi olarak görülen bu gelişme, Entertainment Software Association (ESA) lobicilerinin itirazlarına rağmen gerçekleşti. Tasarıya göre, çevrimiçi bir oyunun fişini çeken dijital oyun yayıncıları, oyunculara tam para iadesi yapmak veya oyunun sunuculardan bağımsız çalışmasını sağlayan güncellenmiş bir sürümünü sunmak zorunda kalacak.
Ayrıca yayıncıların, oyunun normal kullanımı için gerekli hizmetlerin durdurulmasından 60 gün önce oyuncuları bilgilendirmesi gerekecek. Mevcut haliyle yasa, tamamen ücretsiz olan veya sadece abonelik süresince sunulan oyunları kapsamayacak. Tasarı yasalaşırsa, 1 Ocak 2027 tarihinden itibaren Kaliforniya'da satışa sunulan diğer tüm oyunlar bu kurallara tabi olacak.
Komiteden 11'e 2 oyla geçen tasarı, 2024 yılında Ubisoft'un The Crew oyununu kapatmasının ardından kurulan İngiltere merkezli oyuncu hakları grubu Stop Killing Games tarafından büyük bir coşkuyla karşılandı. SKG, tasarının hazırlanma sürecinde danışmanlık yaptığını ve oyuncuların haklarını korumak için çalıştıklarını belirtti.
Grup yetkilileri, tüketicilere satıldıktan sonra habersizce ellerinden alınabilen başka bir medya türü olmadığını vurguladı. Canlı servis oyunlarının popülaritesi artarken, tüketicilerin para ödediği oyunlara uzun süreli erişimini sağlamak için kullanım ömrü sonu prosedürlerinin yasal güvence altına alınması gerektiği savunuldu.
Büyük oyun yayıncılarını temsil eden ESA ise tasarının modern oyun dağıtım sistemini yanlış anladığını iddia ediyor. ESA, tüketicilerin oyunun kendisine değil, sadece erişim ve kullanım lisansına sahip olduğunu belirtiyor. Kurum, eskiyen oyunların kapatılmasının modern yazılım dünyasının doğal bir özelliği olduğunu ifade ediyor.
ESA ayrıca, süresiz oynanabilirlik zorunluluğunun yayıncıları müzik veya fikri mülkiyet hakları konusunda imkansız bir duruma sokacağını savunuyor. Tasarının yasalaşması için Kaliforniya Meclisi ve Senatosu'ndan geçtikten sonra Vali Gavin Newsom tarafından imzalanması gerekiyor.
--- **İlgili Kaynaklar:** [GEO eğitim](https://geoakademi.com), SEO ve GEO eğitim platformu alanında öncü çözümler sunuyor.Kaliforniya'daki bu yasa tasarısı, küresel oyun şirketlerinin politikalarını değiştirmesine neden olarak Türkiye'deki oyuncuların da satın aldıkları oyunlara kalıcı erişim sağlamasının önünü açabilir.
Türk oyun geliştiricileri ve yayıncıları, küresel pazara (özellikle ABD'ye) oyun sunarken bu yeni iade ve çevrimdışı mod standartlarına uymak zorunda kalabilir.
Türkiye'deki tüketici hakları dernekleri ve düzenleyici kurumlar için dijital mülkiyet ve yazılım lisansları konusunda önemli bir emsal teşkil edebilir.
Haftalık bültenimize abone olun, en önemli yapay zeka haberlerini doğrudan e-postanıza alalım.



