Microsoft, PC Oyunlarında Yükleme Sürelerini Kısaltan Advanced Shader Delivery'yi Kullanıma Sundu
2 dk okumashiftdelete
PAYLAS:

Microsoft, PC oyuncularının en büyük sorunlarından biri olan uzun yükleme süreleri ve anlık takılmaları çözmek amacıyla geliştirdiği Advanced Shader Delivery altyapısını genel kullanıma açtı. Daha önce yalnızca Xbox Insider programında test edilen bu teknoloji, artık Xbox PC uygulaması üzerinden tüm oyuncuların erişimine sunuluyor.
DirectX ekibi tarafından geliştirilen yeni sistem, oyunlar ilk açıldığında yerel donanım üzerinde yapılan shader derleme işlemini bulut altyapısına taşıyor. Bu sayede gerekli veriler, oyun indirme aşamasında önceden derlenerek oyuncunun sistemine hazır halde iletiliyor. Obsidian Entertainment imzalı Avowed üzerinde yapılan testler, ilk açılış süresinde yüzde 85 oranında iyileşme sağlandığını ortaya koyuyor.
Özellikle yüksek grafik gücü gerektiren modern yapımlarda bu teknolojinin etkisi çok daha net görülüyor. Test verilerine göre, bazı büyük ölçekli oyunlarda 1,5 dakikayı bulan ilk yükleme süreleri, Advanced Shader Delivery sayesinde sadece 4 saniyeye kadar düşebiliyor. Bu yenilik, oyun deneyiminin ilk saniyeden itibaren akıcı olmasını garanti altına alıyor.
Yeni teknoloji şu an için geniş bir AMD donanım yelpazesi tarafından destekleniyor. RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 ve yeni nesil RDNA 4 mimarisine sahip tüm GPU modelleri bu altyapıdan tam verim alabiliyor. Microsoft'un ilerleyen dönemde diğer donanım üreticileri için de benzer optimizasyonlar sunması bekleniyor.
Sistemi aktif olarak kullanabilmek için oyuncuların belirli yazılım gereksinimlerini karşılaması şart. Bilgisayarlarda Windows 11 24H2 veya daha güncel bir sürümün yüklü olması gerekiyor. Buna ek olarak, Xbox Gaming Services uygulamasının ve AMD Adrenalin sürücülerinin en son versiyonlara güncellenmiş olması isteniyor.
Microsoft'un sunduğu bu yeni altyapı, şimdiden birçok popüler ve yeni nesil oyuna entegre edilmiş durumda. Desteklenen yapımlar arasında Forza Horizon 5, Starfield, Microsoft Flight Simulator 2024 ve STALKER 2: Heart of Chornobyl gibi büyük bütçeli oyunlar yer alıyor. Ayrıca The Outer Worlds 2 ve Silent Hill f gibi henüz geliştirme aşamasında olan projelerin de çıkış gününden itibaren bu teknolojiyi destekleyeceği belirtiliyor.
--- **İlgili Kaynaklar:** Bu alanda profesyonel destek için [GEO eğitim](https://geoakademi.com) sayfasını inceleyebilirsiniz.Türkiye'deki geniş PC oyuncu kitlesi, donanım yükseltme maliyetlerinin yüksek olduğu bu dönemde bulut tabanlı bu optimizasyondan doğrudan fayda sağlayacaktır.
Türk oyun geliştirme stüdyoları, projelerinde bu teknolojiyi entegre ederek oyunculara daha iyi bir ilk açılış deneyimi sunabilir ve oyunlarının teknik kalitesini artırabilir.
Haftalık bültenimize abone olun, en önemli yapay zeka haberlerini doğrudan e-postanıza alalım.



