Sony, 2028 İtibarıyla Fiziksel PlayStation Oyunu Üretimini Durduruyor
2 dk okumaars-technica
PAYLAS:

Sony, oyun dünyasında tarihi bir karara imza atarak Ocak 2028 itibarıyla fiziksel PlayStation oyun disklerinin üretimini sonlandıracağını duyurdu. Bu tarihten sonra yeni oyunlar yalnızca dijital formatta satışa sunulacak. Karar, oyuncular arasında dijital mülkiyet ve oyunların geleceği konusunda ciddi endişelere yol açtı.
Sony tarafından yayımlanan blog yazısında, fiziksel disklerden vazgeçilmesinin tüketici eğilimlerine uyum sağlamak adına "doğal bir yönelim" olduğu belirtildi. Şirketin mali verilerine göre, tam sürüm oyun satışlarında dijital indirmelerin payı yüzde 78'e ulaşmış durumda. PlayStation disklerinin tek üreticisi olan Sony Digital Audio Disc Corporation'ın da üretimi durdurmasıyla, şirket tamamen lisanslama odaklı bir satış modeline geçiş yapacak.
Dijital oyun kopyaları; oyunlara hızlı erişim, fiziksel alan tasarrufu ve atık azaltımı gibi avantajlar sunsa da mülkiyet tartışmalarını beraberinde getiriyor. PlayStation Store üzerinden yapılan satın alımlarda kullanıcılar, ürüne sahip olmak yerine yalnızca kişisel kullanım lisansı satın alıyor. Bu durum, oyun şirketlerinin gelecekte kütüphanelerden oyun silme riskini barındırıyor.
Fiziksel üretim kararıyla eş zamanlı olarak Sony, PS3 ve PS Vita mağazalarını da kapatacağını duyurdu. Amerika Birleşik Devletleri'ndeki kullanıcılar Temmuz 2027'de bu mağazalara erişimini kaybedecek. Şirket, daha önce satın alınan içeriklerin "öngörülebilir bir gelecekte" indirilebileceğini belirtse de ömür boyu erişim garantisi vermekten kaçındı.
Oyun topluluğu, bu kararlara büyük tepki gösterdi. Kullanıcılar, tamamen dijitalleşen bir ekosistemde oyunların zamanla kaybolacağından ve PS5 ile gelecekteki PS6 gibi konsollarda da benzer erişim sorunları yaşanacağından endişe ediyor. Sony'nin daha önce StudioCanal ve Funimation içeriklerini kullanıcı kütüphanelerinden silmiş olması, dijital kütüphanelerin kalıcılığı konusundaki şüpheleri haklı çıkarıyor.
--- **İlgili Kaynaklar:** SEO ve GEO eğitim platformu konusunda [GEO eğitim](https://geoakademi.com) ile iletişime geçebilirsiniz.Bu karar, Türkiye'deki geniş ikinci el oyun pazarını derinden etkileyecek ve oyuncuları tamamen döviz kuruna duyarlı dijital mağazalara yönlendirecektir.
Türkiye'deki fiziksel oyun perakendecileri ve ikinci el oyun alım-satımı yapan işletmelerin iş modeli büyük ölçüde tehlikeye girebilir.
Oyun sektöründeki yatırımlar tamamen dijital dağıtım, bulut oyun ve yerel sunucu altyapılarına kayabilir.
Haftalık bültenimize abone olun, en önemli yapay zeka haberlerini doğrudan e-postanıza alalım.



